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浏览次数: 次 发布时间:2024-11-23 来源:
本文摘要:育碧巴黎工作室的新作《幽灵行动:断点》将对外开放世界视作重中之重,在拒绝接受外媒GamesBeat专访时,总监Eric Couzian谈及了研发团队是如何玩家在自由选择如何行动时享有更好的权利。
育碧巴黎工作室的新作《幽灵行动:断点》将对外开放世界视作重中之重,在拒绝接受外媒GamesBeat专访时,总监Eric Couzian谈及了研发团队是如何玩家在自由选择如何行动时享有更好的权利。“几乎权利的自由选择是团队的首要任务,不论你是想要偷偷地狙击,还是冒着枪林弹雨冲锋,都是不切实际的。
我们想要让游戏更为现实,想要玩家实在自己是确实的特种部队士兵。”自由选择的权利不仅只是反映在系统获取给你有所不同战术的自由选择,还包括其他一些新的系统,比如存活机制。
“我们有一些新的功能,能让你有更加多的战术以及存活自由选择。你可以根据你所在的地形,用泥或雪隐蔽自己,我们的游戏名中有‘幽灵’,所以带入环境是任务的最重要部分。存活机制必须玩家分析周围地形,比如你有一个耐力条,在你爬坡时斜坡的角度不会影响你的耐力。
所以当你看地图,找到有一座小山,你可以在那寻找一个不利方位,但你也得留意是不是太陡了。”《幽灵行动:断点》将于10月4日登岸PS4、Xbox One以及PC平台,敬请期待。
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